ФЭНДОМ


AC5 Box Art PAL 2

Обложка для игры в формате PAL

Ace Combat 5: The Unsung War (в переводе на русский  "Битва асов 5: Невоспетая война", яп. エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー Ēsu Konbatto Go Ji Ansangu Wō, или Ace Combat: Squadron Leader (в переводе "Битва асов 5: Лидер эскадрильи") в PAL-регионах) — видеоигра в жанре полуреалистичного аркадного авиасимулятора, разработанная японской компанией Namco и выпущенная в 2004 году для игровой консоли PlayStation 2. Это пятая игра в серии Ace Combat.

"Невоспетая война" является одной из самых обширных игр серии Ace Combat, предоставляя больше игровых самолётов и миссий, чем любая другая игра, также наличествуют до трёх ведомых (в зависимости от сюжета), чьими действиями можно управлять и большое количество полностью анимированных вставок. Это также самая оценённая критиками представитель серии, не считая Ace Combat 04: Shattered Skies.

СюжетПравить

Основная статья: Тихоокеанская война

Игровой процессПравить

В процессе игры игрок может приобрести 53 различных самолёта начиная от реальных серийных самолётов и прототипов до вымышленных образцов. Большинство самолётов собраны в семейства, где более совершенные варианты базового самолёта разблокируются при получении определённого количества опыта.

Каждый самолёт имеет три схемы окраски: базовая осейская, эскадрилья "Разгриз" и дополнительная в зависимости от самолёта, из них базовая доступна сразу, цвета эскадрильи "Разгриз" откроются в процессе прохождения кампании (доступна для выбора эта схема становиться только после первого прохождения кампании), для получения дополнительной схемы необходимо при повторном прохождении кампании сбить соответствующий вражеский самолёт с этой окраской (рядовой самолёт или пилота аса). В игре в общей сложности 32 миссии , но при прохождении кампании, из-за наличия "вилок" в сюжете, пройдены будут только 29.  И для того, чтобы можно было сыграть во все миссии в свободном прохождении, понадобиться пройти кампанию как минимум два раза, чтобы все миссии открылись. Также это необходимо для открытия всех самолётов.

Как и в других играх серии, после завершения миссии игрок получает деньги на покупку самолётов. За успешную посадку на авианосец или за дозаправку в воздухе дают дополнительные деньги (в зависимости от качества выполнения). В отличии от других игр серии, в этой игре игрок не может использовать несколько типов спецоружия для самолётов, поскольку каждый самолёт оснащён только одним спецоружием, которое предоставляется при покупке самолёта.

Уровни сложностиПравить

Уровень сложности влияет на количество, искусственный интеллект и повреждаемость вражеских самолётов в большинстве миссий, а также на получаемый урон самолёта игрока.

Всего в игре шесть уровней сложности (от самого простого до самого сложного): Very Easy (очень легко), Easy (легко), Normal (нормально), Hard (трудно), Expert (эксперт) и Ace (ас). При игре на двух последних уровнях сложности даже одна вражеская ракета уничтожит ваш самолёт, в то время как на более лёгких их понадобиться уже несколько. Уровни "эксперт" и "ас" становятся доступными только после прохождения игры на предыдущих перед ними уровнях сложности.

Взаимодействие с ведомымиПравить

Во время игры игрок может отдавать команды своим ведомым со цифровыми кнопками направлений своего геймпада. Команды включают в себя атаку врагов нападающих на игрока, совместную атаку с игроком и "свободную охоту", при которой ведомые будут сами выбирать цели для атаки (причём в следующей игре Ace Combat Zero: The Belkan War стало возможным уточнить какого типа цели (воздушные или наземные) разрешается атаковать).

Также цифровые кнопки "влево" и "вправо" позволяют игроку ответить "да" или "нет" во время игровых диалогов. Обычно эти диалоги не влияют на ход игры, за исключением отдельных случаев, где это уже влияет на развитие сюжета.

Аркадный режимПравить

В Ace Combat 5  также есть "аркадный режим" (англ arcade mode), который отличается от основного сюжета. Этот режим, который называется "Операция Катина" (Operation Katina), продолжает историю Ace Combat 04 и даёт игроку возможность снова полетать за Мобиуса 1, которому предстоит бороться с новой угрозой под названием "Свободная Эрусея" (англ. Free Erusea).

Цель игрока — пролететь через ряд относительно коротких миссий и победить определённое количество врагов до того, как истечёт время на таймере, чтобы пройти дальше. Как и в подобных аркадных играх (откуда серия берёт свои корни), игрок может достичь высоких результатов выполнив каждую миссию как можно быстрее, уничтоженные враги при этом добавляют игровое время. С прогрессом игрока задания становятся всё сложнее. Однако, диалоговые подсказки, схожие с теми, что влияют на сюжет в кампании, дают игроку некоторый контроль над сложностью миссий через ветвящееся дерево выбора миссий. Миссии в верхней части дерева проще, в нижней части сложнее.

В отличии от игровой механики любой другой игры серии, аркадный режим ограничивает игрока очень малым количеством спецоружия и простых ракет (количество снарядов к пушке неограниченно). Расход боеприпасов может быть очень стремительным, что сильно затрудняет выполнение миссий. По ходу миссий среди врагов будут появляться цели с пометками "M" и "S", уничтожение которых позволит игроку немного восполнить количество обычных ракет (M) или спецоружия (S).

ПерсонажиПравить

  • Персонаж игрока и главный герой игры скрывается под позывным «Блэйз». Будучи пилотом-новичком на авиабазе "Песчаный остров", он был назначен ведомым под номером четыре в звене капитана Бартлетта для первых двух миссий. После того, как Бартлетта сбивают и он становится пропавшим без вести, Блэйз занимает место командира эскадрильи "Вордог" и руководит эскадрильей до самого конца игры.
  • Кей Нагасэ (позывной «Эдж») является единственным выжившим пилотом-новичком во время нападения на эскадрилью "Вордог" ещё до начала событий игры. После того, как Бартлетт пропадает без вести, она отказывается от должности командира эскадрильи (должности, которую ей предложили как самому опытному пилоту подразделения) и решает защищать Блэйза несмотря ни на что.
  • Элвин Х. Давенпорт (позывной «Чоппер») — третий номер эскадрильи. Несмотря на явное неуважительное отношение к своему руководству (в том числе и к Блэйзу, которого он зовёт "Малыш" вместо "капитана", несмотря на старшинство в звании), Чоппер оказывается важным членом команды и весельчаком, который поднимает всем настроение в напряжённые моменты.
  • Ганс Гримм (позывной «Арчер») — самый юный пилот эскадрильи "Вордог". Ещё будучи новичком во время налёта авиации Юктобании на авиабазу "Песчаный остров" в начале игры, Гримм помогал механикам базы подготовить последний рабочий самолёт и самостоятельно сел в него, после чего официально присоединился к эскадрилье во время боя. Ему не хватает уверенности в себе и опыта, но он оказывается талантливым пилотом на протяжении всей игры.
  • Джек Бартлетт (позывной «Разбитое сердце Один») — известный пилот-ас, который воевал в Белканскую войну, после чего посвятил свою жизнь подготовке нового поколения пилотов. У него долгая история с Попсом, а также старый любовный интерес в Юктобании, который делает начальство по отношению к нему подозрительным с самого начала, как он пропал без вести после того, как его сбили. После этого события Блэйз становится командиром эскадрильи "Вордог".
  • Питер Н. Бигль (также известен как «Попс») — пожилой механик на авиабазе "Песчаный остров". Он и капитан Бартлетт знакомы со времён Белканской войны, но о его прошлом мало что известно, что вызывает подозрения у руководства базы.
  • Маркус Сноу (позывной «Мечник») — командир истребительной эскадрильи на осейском авианосце "Пустельга".
  • Альберт Дженетт — независимый журналист, который прибыл на "Песчаный остров", чтобы сделать репортаж об уникальном командире эскадрильи, который здесь служит. Из-за внезапных нападений он оказывается отрезан от контактов с другими журналистами, что должно держать нападения в секрете, но после начала широкомасштабной войны, он оказывается втянут в гущу событий связанных с эскадрильей "Вордог".

Интересный фактПравить

В анотации к игре сказано, что все представленные в игре самолёты лицензированы, однако упоминаются лишь лицензии на американские и европейские самолёты.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.