Фэндом


AC04 box art.jpg

Обложка диска

Ace Combat 04: Shattered Skies (в переводе на русский "Боевой ас 04: Разбитые небеса", яп. エースコンバット04 シャッタードスカイ Ēsu Konbatto 04: Shattādo Sukai), выпущенная в Европе как Ace Combat: Distant Thunder (в переводе "Боевой ас: Далёкий гром") — четвёртая видеоигра в серии Ace Combat и первая на PlayStation 2. Игра была выпущена 13 сентября 2001 года в Японии, 11 ноября 2001 года в Северной америке и 8 февраля 2002 года в Европе.

В однопользовательской кампании игроку предстоит играть от лица Мобиуса 1, легендарного аса Вооружённых сил Союза Независимых Государств, который практически единолично переломил ход Второй Юсеанской континентальной войны. Параллельно ведётся рассказ истории от лица мальчика, родной край которого оказался захвачен Эрусией, раскрывающий историю Жёлтого 13, командира Жёлтой эскадрильи Федеральных Эрусийских ВВС и главного врага Мобиуса 1.

Эта игра остаётся самой успешной из игр серии Ace Combat. Это единственная игра в серии, которая преодолела планку в 2 500 000 проданных копий и достигла в общей сложности отметки 2 640 000 проданных копий к 2008 году. Это также самая критически оценённая игра серии, набравшая в среднем 86.07% на GameRankings и в среднем 89 на Metacritic.

СюжетПравить

Основная статья: Вторая Юсеанская континентальная война.

Игрок берёт на себя роль Мобиуса 1, элитного пилота-истребителя, находящегося на службе в ВВС ВС СНГ, борющегося против Федеральных Эрусийских Вооружённых Сил, которые оккупировали почти весь континент Юсея после апокалиптических событий 1999 года. В 1999 году крупный астероид под кодовым названием Улисс 1994FX04 поразил Юсею, убив 500 000 человек и превратил многих уцелевших в беженцев. Эрусия воспользовалась этими событиями, чтобы занять континент после длительного наращивания военной мощи. Эрусия достигла военного превосходства благодаря использованию "Стоунхенджа" — супероружия, состоящего из комплекса гигантских рельсовых пушек, предназначенных для уничтожения крупных фрагментов астероида Улисс, но оказавшегося эффективным и против авиации. Это позволило Эрусии доминировать над большей частью воздушного пространства над континентом, предоставляя таким этим своим войскам мощное стратегическое преимущество. Из-за этого ВС СНГ были отброшены на восточное побережье Юсеи, в результате чего им пришлось создать новую штаб-квартиру в Норт-Поинте.

Сюжет следует двумя параллельными повествованиями, которые сходятся к концу игры. Первая сюжетная линия это хроника Второй Юсеанской континентальной войны от лица Мобиуса 1. Начиная с обороны Норт-Поинта он принимает участие в боях в восточной Юсеи за пределами зоны поражения "Стоунхенджа" направленных на ослабление военной мощи Эрусии и в итоге участвует в уничтожении эрусийского "непобедимого" флота "Эгир", давая ВС СНГ контроль за регионом. Незадолго до этого Мобиус 1 впервые сталкивается с элитной эрусианской Жёлтой эскадрильей, защитниками "Стоунхенджа". Позже Мобиус 1 оказывает авиационную поддержку войскам ВС СНГ по созданию передовой базы для наступления вглубь материка и выполняет несколько заданий в зоне поражения "Стоунхенджа". В одном из этих вылетов он спасает два самолёта с эрусийскими инженерами-дезертирами, что даёт ВС СНГ шанс напасть на "Стоунхендж". Мобиус 1 уничтожает супероружие и впервые сбивает одного из пилотов Жёлтой эскадрильи. После уничтожения "Стоунхенджа" ВС СНГ продвигаются вглубь континента и освобождают Сан-Сальвасьон. Наступление войск ВС СНГ заканчивается с захватом эрусийской столицы Фарбанти ровно через год после первой миссии Мобиуса 1. Эрусия сдаётся, но через неделю группе эрусийских офицеров удаётся захватить другое супероружие — "Мегалит", чтобы атаковать ВС СНГ. Мобиус 1 пробивается к островам Твинкл (Twinkle Islands) с новой эскадрильей, чтобы противостоять остаткам Жёлтой эскадрильи во главе с Жаном-Луи (Jean-Louis) и позднее с Джином (Gene), после чего уничтожает "Мегалит", заканчивая тем самым войну.

Полный список миссий смотри здесь.

Другое повествование идёт в промежутки между миссиями в виде видеовставок и ведётся от лица безымянного мальчика, живущего в Сан-Сальвасьоне. Его родители трагически погибли во время эрусийского наступления, когда на их дом у озера рухнул сбитый Жёлтым 13 самолёт. После этого ему приходиться жить в городе у дяди, зарабатывая на жизнь игрой на губной гармошке в баре, где он тайно испытывает чувства к дочери бармена. Однажды ночью в бар приходят пилоты Жёлтой эскадрильи и рассказчик скоро начинает видеть фигуру отца в Жёлтом 13. Эскадрилья теперь базируется около Сан-Сальвасьона и ей поручено защищать находящийся поблизости "Стоунхендж". Также Жёлтая эскадрилья совершает время от времени дальние вылеты, где её пилоты впервые сталкиваются с Мобиусом 1. Рассказчик случайно обнаруживает, что бармен и его дочь являются членами сопротивления и он начинает разрываться между симпатиями к Жёлтым и своими обязанностями. Также он узнаёт, что дочь бармена влюблена в Жёлтого 13, противопоставляя себя его надёжной ведомой Жёлтой 4. Перед нападением на "Стоунхендж" Жёлтая 4 оказывается легкораненой из-за взрыва бомбы заложенной сопротивлением, также взрыв повреждает её самолёт, что приводит к её гибели от Мобиуса 1. Жёлтый 13 обвиняет в её гибели сопротивление, а не Мобиуса 1, но когда он обнаруживает, что дочь бармена и рассказчик являются его членами, он их отпускает. После освобождения Сан-Сальвасьона, оба следуют за Жёлтым 13 до Фарбанти, где тот оказывается сбит Мобиусом 1. Затем они хоронят носовой платок Жёлтой 4, спустившийся с неба и который Жёлтый 13 хранил как воспоминание о ней и это всё, что осталось от этого пилота. В заключительной интерлюдии показано, что вся эта история является длинным послевоенным письмом от ныне взрослого повествователя к Мобиусу 1.

История Мобиуса 1 продолжается в аркадном режиме игры Ace Combat 5 под названием "Операция "Катина"", примерно через год, после уничтожения "Мегалита".

ПерсонажиПравить

В игре не упоминаются имена основных персонажей, только их позывные или общее описание.

  • Мобиус 1, также известный как "Ленточник" (ориг. Ribbon Fighter) из-за эмблемы эскадрильи, является игровым персонажем и пилотом ВВС ВС СНГ. В начале игры он рядовой для всех пилот, но со временем становится легендарным асом Второй Юсеанской континентальной войны и его начинают почитать свои и боятся эрусийцы. И хотя он зовётся Мобиус 1, по неизвестным причинам он является единственным членом эскадрильи до самой последней миссии и даже тогда у него нет управляемого ведомого. также Мобиус 1 появляется в игре Ace Combat 5 и также как неканоничное камео в игре Ace Combat Zero. И хотя игрок волен выбирать себе любой самолёт, каноническим считается F-22A Raptor.
  • АВАКС "Небесный глаз" (ориг. Sky Eye, читается Скай Ай) — самолёт ДРЛОиУ, управляющий действиями Мобиуса 1. Помимо своих обязанностей по управлению боем, командующий офицер АВАКСА позволяет себе иногда просто общаться с пилотами, например когда сообщает, что у него день рождения во время первой миссии и во время штурма Фарбанти. Это единственный "персонаж" из АС04, который появляется в аркадном режиме игры Ace Combat 5 вместе с Мобиусом 1. "Небесный глаз" построен как E-767.
  • Жёлтый 13 — легендарный пилот-ас эрусийских ВВС, который не терял своих ведомых и бессменный лидер Жёлтой эскадрильи. Он главный враг Мобиуса 1, практически заменил отца мальчику-рассказчику параллельной истории несмотря на то, что он косвенно повинен в гибели родителей мальчика и, пожалуй, он центральный персонаж истории, который связывает обе линии повествования. Фанаты выдвинули немало предположений о его происхождении и о нём самом. Жёлтый 13 был сбит Мобиусом 1 в небе над Фарбанти в предпоследнем сражении войны (миссия 17) и его тела так и не нашли. Схема окраски его Су-37 стала культовой и присутствует практически в каждой игре серии выпущенной после четвёртой части.
  • Жёлтая 4 — постоянная ведомая Жёлтого 13 и единственная женщина в эскадрилье. Несмотря на то, что она питала сильные романтические чувства к Жёлтому 13, он не обращал на это внимания, хотя она защищала его не только в небе, но и на земле. Была легко ранена бомбой заложенной сопротивлением незадолго до наступления на "Стоунхендж" (миссия 12). В итоге она была сбита Мобиусом 1 над "Стоунхенджем" и погибла, став таким образом первым из членов Жёлтой эскадрильи, погибшим в бою. После её гибели у Жёлтого 13 остался только её носовой платок, который он сохранит до самой своей гибели и который после этого по воле случая оказывается у мальчика-рассказчика и у дочери бармена, после чего те символически хоронят платок. Как и все пилоты Жёлтой эскадрильи она летала на Су-37.
  • Рассказчик параллельной истории — мальчик, живущий в Сан-Сальвасьоне под эрусийской оккупацией. И хотя первоначально он планировал найти и противостоять Жёлтому 13 за гибель своих родителей, его начинает необъяснимо тянуть к нему и вскоре он начинает видеть в нём фигуру отца и со временем прибивается к Жёлтой эскадрилье. Он также влюблён в дочь бармена и начинает разрываться между своими симпатиями и своими обязанностями, когда обнаруживает, что она является членом сопротивления. Вдвоём они следуют за Жёлтым 13 до самой его гибели. В конце игры было показано, что вся история это длинное письмо к Мобиусу 1 в попытке передать чувства Жёлтого 13 к нему и подтвердить, что он умер счастливым.
  • Дочь бармена является дочерью владельца городского бара в Сан-Сальвасьоне. Как и её отец , она является членом антиэрусийского сопротивления, но также испытывает романтические чувства к Жёлтому 13, что делает её соперницей Жёлтой 4.Подразумевается, что она была среди тех членов сопротивления, которые взорвали бомбу на ВПП Жёлтой эскадрильи перед наступлением ВС СНГ на "Стоунхендж" и таким образом несёт ответственность за гибель Жёлтой 4. Она и рассказчик следуют за Жёлтым 13 до самой его гибели. Её послевоенная судьба неизвестна.

Игровой процессПравить

Как и в других играх серии Ace Combat, основное время игры происходит в воздухе с видом из  кабины самолёта Мобиуса 1. Кампания для одного игрока разделена на 18 миссий идущих в линейной последовательности. Перед вылетом на задание игрок выбирает себе самолёт и особое вооружение для него и отправляется в бой. В некоторых миссиях присутствуют дополнительные задания (ориг. Mission Update), которые появляются после выполнения основного задания. Взаимодействия с неигровыми персонажами, как в более поздних играх, не происходит и сама кампания имеет лишь косвенное отношение к истории, рассказанной в видеовставках между миссиями.

По сравнению с более поздними играми серии Ace Combat, "Расколотые небеса" игровым процессом больше похожа на аркаду, так как для выполнения большинства заданий необходимо набрать определённое минимальное количество очков за отведённое время и затем продолжать набирать очки для повышения своего ранга пока время, отведённое на выполнение задания, не закончится. Ранги за выполнение миссий присваиваются исключительно за набранные очки, тогда как в более поздних играх на достижение ранга влияет и затраченное время.

СложностьПравить

Всего в игре шесть уровней сложности: Very Easy (очень легко), Easy (легко), Normal (обычная), Hard (трудно), Expert (эксперт) и Ace (ас). последние два уровня сложности становятся доступны после прохождения игры на предыдущем уровне сложности. Также игрок может выбирать между двумя типами управления самолётом: Normal (обычное), когда имеется полноценное управление самолётом, и Easy (лёгкое), когда управление самолётом упрощено и из-за чего полноценно управлять самолётом не получиться.

ВидеовставкиПравить

Видеовставки в игре выполнены в виде слайд-шоу в которых ведётся повествование от лица рассказчика с добавлением звуковых эффектов. Видеовставки были выполнены японской анимационной студией Studio 4°C.

Линия возвратаПравить

АС04 стала первой игрой в серии Ace Combat с функцией линии возврата (ориг. Return Line). В любой миссии линия возврата находиться на юге (низ карты) пересекая которую игрок переноситься к союзному аэродрому или авианосцу (если самолёт игрока палубный) для совершения посадки с последующей перезарядкой оружия и ремонтом самолёта. на уровне сложности "ас" ремонт не происходит. На аэродроме/авианосце игрок может сменить особое вооружение для своего самолёта (но не сам самолёт) перед вылетом, что позволяет гибко реагировать на оставшихся в миссии противников. При пересечении линии возврата таймер миссии останавливается и это позволяет многократно воспользоваться линией возврата для ремонта самолёта и пополнения боеприпасов при выполнении сложных миссий.

Линия возврата эпизодически появляется в следующей игре АС5, при этом её функции изменились. Также эпизодически линия возврата с прежними функциями появляется в играх ACZ и АС6.

МультиплеерПравить

АС04 является второй игрой в серии Ace Combat с многопользовательским режимом при котором экран разделяется надвое и в котором два игрока могут участвовать как в воздушном бою друг против друга, так и в соревновании по набиранию очков путём уничтожения воздушных, наземных и морских целей.

СамолётыПравить

Полный список летательных аппаратов в игре смотри здесь.

Всего в игре 21 игровой самолёт, включая вымышленный суперистребитель X-02 Wyvern. Самолёты разблокируются по мере прохождения миссий (смотри список) и покупаются между миссиями на заработанные кредиты. Кредиты даются за уничтоженных врагов и за достижения высоких результатов в миссиях. В отличии от более поздних игр, у игрока нет контроля над самолётами своих ведомых.

В дополнение к пушке и стандартным ракетам перед началом миссии игрок выбирает особое оружие, которое специализируется на уничтожении воздушных или наземных целей. У каждого самолёта свой набор особого вооружения. Одно особое оружие покупается вместе с самолётом, а ещё одно-два можно купить позднее.

Также игрок может выбрать для своего самолёта схему окраски перед началом миссии. Как и в более поздних играх, схемы окраски влияют только на внешний облик самолёта и не влияют на игровой процесс. Схемы окраски выполняются после выполнения определённых условий, но в отличии от Ace Combat 5 или Ace combat Zero, дополнительные схемы окраски приобретаются по цене нового самолёта и более. Однако в отличии от более поздних игр, в игре Ace Combat 04 каждая схема окраски расценивается как отдельный самолёт, поэтому нет необходимости сперва иметь самолёт с базовой схемой окраски перед покупкой второй или третьей схемой окраски. Каждый самолёт имеет три схемы окраски:

  • первая схема окраски является стандартной и приобретается вместе с самолётом. Эта схема окраски соответсвует цветам самолётов ВВС ВС СНГ.
  • вторая схема окраски обычно разблокируется после выполнения очередной миссии (смотри список) с рангами А или S на обычной сложности или выше. Стоит эта схема окраски столько же, сколько и сам самолёт с первой схемой окраски. По сути эта схема соответсвует цветам самолётов ВВС Эрусии.
  • третья схема окраски (цвета эрусийского аса) обычно разблокируется после уничтожения одного из 18 эрусийских асов в каждой из 18 миссий на обычном или более высоком уровне сложности после первичного прохождения кампании. Стоит эта схема окраски примерно на 30% дороже первых двух вариантов.

Флагманским самолётом игры является F-22A Raptor. "Виверна" (X-02 Wyvern) является суперистребителем игры и разблокируется после получения ранга S во всех миссиях на обычном уровне сложности.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики