ФЭНДОМ


Assault Horizon Final Box Art

Обложка диска с игрой для консоли PS3.

Ace Combat: Assault Horizon (в переводе на русский "Битва асов: Штурм горизонта", яп. エースコンバット アサルト・ホライゾン Ēsu Konbatto Asaruto Horaizon) — 14-я игра в серии Ace Combat. События происходят в реальном мире, но без привязки к игре Ace Combat: Joint Assault. По ходу сюжета игроку предстоит играть за нескольких персонажей, которые являются членами 108-й оперативной группы НАТО и в первую очередь за Уильяма Бишопа. Все персонажи принимают участие в борьбе с мятежниками из России.

Эта игра радикально отличается от других игр серии по многим признакам. Режим ближнего боя стал новым элементом игрового процесса, специфического только для этой конкретной игры и это была первая игра серии которая вышла на PS3, а также первая игра, которая вышла на персональных компьютерах и на игровых консолях Xbox.

Игровой процессПравить

Игра АСАН имеет несколько радикальных изменений по сравнению с другими играмаи серии. Впервые в серии игроку предстоит чередовать пилотирование истребителями, вертолётами и бомбардировщиками по ходу развития сюжета, например игроку предстоит играть роль дверного стрелка вертолёта MH-60 Black Hawk и пилота стэлс-бомбардировщика B-2 Spirit.

Игра базируется на обновлённом игровом движке, который до этого ещё не использовался в серии и делает игровой процесс ещё более реалистичным. Например, теперь самолёты при обстреле получают видимые повреждения, причём от вражеского самолёта будут отлетать куски планера и в конечном итоге он просто разваливается в воздухе с выпадением пилота, а экран оказывается "забрызган" маслом. Здания и сооружения также подвергаются повреждениям и разрушениям, но это можно заметить только в режиме ближнего боя, при этом игроку предстоит проводить свой самолёт сквозь падающие обломки.

УправлениеПравить

Игроку доступно два типа управления самолётом: "Оригинальный" и "Оптимальный". Оригинальный тип управления по сути классический режим управления, дающий полный контроль над движениями самолёта, при этом левый стик при отклонении его влево-вправо заставляет самолёт совершать вращение вокруг своей оси. Оптимальный тип управления не даёт делать перевороты и при отклонении левого стика влева-вправо самолёт лишь поворачивает в соответствующую сторону. Это может пригодиться в режиме воздушного ближнего боя для обеспечения большей стабильности самолёта.

Также доступны манёвры с перегрузкой и автопилот. Новые функции в разделе "Помощь в полёте" даёт игроку такие возможности как автоматическое выравнивание, предотвращение столкновений с землёй, предотвращение потери устойчивости, автоматический выбор цели. Эти параметры могут быть включены или выключены.

СюжетПравить

Список миссий в игре смотри здесь.

В начале 2015 года в восточной Африке действуют повстанческие силы, известные как SRN. Страны региона обращаются к ООН за помощью в противостоянии повстанцам, в ответ ООН просит помощи у НАТО и мирового сообщества. Повстанцы активно применяют партизанскую тактику и у них много оружия. Для борьбы с SRN НАТО создаёт специальную 108-ю оперативную группу, в состав которой входят военные из США и Франции, а также с ними совместно действуют и российские военные. После вступления 108-й ОГ в противостояние с повстанцами, вскрылось, что у тех имеются мощные боеголовки "Тринити". Затем выяснилось, что повстанцам помогают российские наёмники во главе с полковником-асом Андреем Марковым.

После открытого мятежа в России и создания Новой Российской Федерации, последняя открыто выступила против США и сил НАТО. 108-я ОГ вступает в борьбу с этим могущественным врагом, в ходе противостояния бои разворачиваются в ОАЭ, Египте и переносятся в Россию. После разгрома войск НРФ и освобождения Москвы, Марков с верными людьми перебирается в Латинскую Америку, откуда наносит удар по США. Полковник Уильям Бишоп, командир эскадрильи "Ворвульф" из состава 108-й ОГ, вступает в личное противостояние с Марковым. Главный бой между двумя асами разворачивается в небе над Вашингтоном, по которому Марков хотел нанести удар ракетой с последней боеголовкой "Тринити", но проигрывает Бишопу и погибает. Бишоп благополучно возвращается на землю.

МультиплеерПравить

В игре снова появился многопользовательский режим игры в интернете, как и у игры-предшественницы 2007 года. В режиме "Завоевание столицы" (Capital Conquest) игроки делятся на две команды и пытаются уничтожить базу противнгиков в нескольких мировых столицах. Используются все типы летательных аппаратов, включая вертолёты. Когда уровень урона вражеской базы достигает определённого критического урона, для проигрывающей стороны становятся доступны и бомбардировщики B-1B Lancer и B-2 Spirit, которые могут использоваться для нанесения массированного урона по базе оппонентов и выравниванию таким образом достижений команд. При этом бомбардировщики могут использоваться только в режиме наземного ближнего боя и только по вражеской базе и при этом из-за плохой манёвренности они очень уязвимы для истребителей противника.

Другими режимами многопользовательской онлайновой игры являются "Превосходство" (Domination) — это когда противоборствующие команды пытаются завладеть территорией путём захвата или обороны баз; "Поединок" (Deathmatch) — когда игроки воюют по принципу "все против всех" и набирают таким образом очки за сбитых оппонентов; и "Совместное прохождение" (Mission Co-Op) — переигрывание на повышенной сложности одной из восьми доработанных миссий кампаний командой до 4-х игроков.

Новым дополнением к мультиплееру стала система настройки параметров самолёта (ориг. Skill Set), позволяющая игроку настраивать показатели скрытности, манёвренности и оружия своего самолёта в соответствии со стилем игры. Другим дополнением стала система дружеской помощи (ориг. Friendly Assist System), которая позволяет игрокам в количестве до 4-х человек делиться преимуществами умения.

ПозывныеПравить

Игра АСАН может похвастаться настройкой позывного для каждого матча. Позывные могут настраиваться только в режимах "Оборона столицы" и "Доминирование", позывные разблокируются после выполнения задания. если позывные не разблокированны и не изменены, то по умолчанию будут использоваться позывные Альфа, Браво, Чарли или Дельта.

Летательные аппаратыПравить

Список летательных аппаратов в игре смотри здесь.

В игре можно пилотировать различные типы ЛА от истребителей и штурмовиков, до вертолётов и бомбардировщиков. Наряду с давно известными F-16C Fighting Falcon и F-22A Raptor, в игре впервые появляются такие самолёты как Т-50 ПАК-ФА и Су-24МП. Также появился эпизод в котором предстоит играть за артиллериста тяжёлого штурмовика AC-130U Spooky. Также в игру можно добавить дополнительные самолёты как части скачиваемого платного контента, среди которых вымышленные ASF-X Shinden II и CFA-44 Nosferatu, так и реально существующие F-15 S/MTD, Tornado GR.4, AV-8B Harrier II Plus, YF-23 Black Widow II, Су-37 и Ка-50.

В отличии от предыдущих игр серии, игроку не надо покупать самолёты — они становятся доступными по мере развития сюжета и игрок может выбрать любой из доступных самолётов. Однако выбор может быть ограничен характером миссии и тогда можно выбирать только из штурмовиков или многоцелевых, или истребителей и многоцелевых. После выбора самолёта игрок выбирает особое вооружение и схему окраски самолёта. В некоторых миссиях в кампании игроку предстоит заранее выбирать по два ЛА разных типов для разных частей миссии. Игрок не может повлиять на выбор самолёта для ведомых — они меняются в зависимости от миссий и фиксированы, окраску и вооружение для них также выбрать нельзя.

Схемы окраскиПравить

Помимо разблокируемых схем окраски, как и в более ранних играх серии, игра Assault Horizon впервые предлагает настраиваемые схемы окраски. Для этого берётся доступная схема окраски и в редакторе можно изменить её в соответствии с личными предпочтениями. Также можно изменить цвет дыма ракет. Полученный таким образом индивидуальный вариант расцветки самолёта может быть сохранён и использован в дальнейшем.

Часть схем окраски (в основном третий вариант) разблокируется только после определённого числа игр в онлайн-боях, отдельные схемы окраски могут быть скачаны из интернета (например окраска Death Rider для F-15C Eagle). На схемах окраски самолётов известных эскадрилий из других игр серии скрывается фирменная эмблема эскадрильи, которая может быть сделана видимой в редакторе окрасок (например лента Мёбиуса на F-22A Raptor в схеме окраски Мобиуса 1).

СаундтрекиПравить

Всего в игре Assault Horizon 38 оригинальных саундтреков, которые были выпущены в Японии на 3-х дисках. В Европе 14 треков были изданы на дополнительном CD-диске, который шёл в комплекте с ограниченным выпуском игры (Limited Edition).